문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/등장 문명/잉카 (문단 편집) == 운영 == 딱 보면 [[문명 5/등장 문명/이로쿼이|이로쿼이]]의 언덕 버전이다. 하지만 이로쿼이가 강력해지는 숲은 다른 문명이 벨 수 있고, 장점이 자기 영토에만 한정되는 점 때문에 정복전에는 도움이 안 된다. 즉 정복을 한 땅에서는 이득을 보기 힘들고, 스타팅 위치에 크게 영향을 받는다는 것이 단점. 하지만 잉카의 특성은 정복전에도 도움이 된다. 물론 이로쿼이와 달리 이득을 제대로 보기 위해서는 길과 계단식 농장을 완성해주어야 하지만, 그래도 도로 유지비가 줄어드는 특성 하나로 잉카는 부유함에서는 순위권에 드는 문명이 된다. 게다가 도시 주변에 적당히 산으로 둘러싸인 언덕이 존재하면 인구가 엄청나게 폭발하고 그에 따라 과학력도 높아진다.[* 과학이 상당히 높은데, 이는 '''[[문명 5/등장 문명/바빌론|바빌론]]으로 플레이하는 것과 맞먹는 수준'''이다.][* 이로쿼이가 우주 방어와 맵발 타는 생산력이 특징이라면, 이쪽은 기동성이 좋은 정복전과 맵발 타는 과학력이 특징이라고 볼 수 있다.] 언덕에 계단식 농장을 짓는 경우가 많아 생산력이 부족할 것 같지만 별로 그렇지 않은데, 다른 문명보다 언덕이 많은 지형에 도시를 세울 수 있어 광산이 없는 점이 대부분 상쇄되기 때문이다. 기본적으로 전통이건 자유건 무난하게 강력하다. 다만 잉카는 직접적인 내정 보너스가 '''식량'''이니만큼 행복을 신경쓰면서 도시마다 최대한 많은 인구를 채우면서 과학으로 찍어누르는 운영을 하게 된다. 게다가 여차할 경우 정복전에도 강한 면모를 보여준다. 고유 유닛인 투석병이 특정한 상황에서만 강한 면모를 보여줄 뿐 순수한 전투력은 약하지만, 언덕을 이용해 유리한 위치를 선점하는 데에는 탁월하므로 지형만 받쳐준다면 생각보다 훨씬 유용할 수 있다. 또한 언덕이 많은 곳에 도시를 펼 수 있다보니 시설을 적당히 조절해가며 광산 몇 개 섞어 주면 높은 생산력을 확보할 수 있고, 이는 당연히 유닛을 많이 뽑을 수 있는 것과 연결되기에 정복전에 유리해진다. [[문명 5/등장 문명/독일|이념은 3개 다 무난하다]]. 평등은 산과 언덕이 적절하게 많을 경우 인구가 폭발하는 잉카와 시너지가 매우 좋다. [[문명 5/등장 문명/이로쿼이|타 문명에 비해 광산 수가 약간 적지만]], 계단식 농장으로 식량과 생산력이 커버가 되기 때문에 확장을 고려한다면 체제도 무난하게 좋다. 강력한 고유 유닛이나 전투력 보너스는 없지만 언덕 이동 시 페널티 없음 + 도로 유지비 감소가 워낙 강력한 특성이라 상황에 따라서는 전제를 고르고 쭉쭉 밀면서 괴뢰 도시를 늘리는 플레이도 괜찮은 편. 매 판 상황에 따라 이념을 고르자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기